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嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di

嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况(kuàng),生存(cún)依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武器(qì)搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭(dā)配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空(kōng)大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和走机(jī)制(zhì)环(huán)节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替(tì)换)

组合1(图(tú)片选择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌人(rén)可获得基(jī)于敌人(rén)等(děng)级(jí)的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会(huì)激活。

关于(yú)为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其(qí)他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈(cí)。其余组合看起来很美好(hǎo),但是(shì)实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命(mìng)救(jiù)人还(hái)能触发(fā)仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大可以带(dài)完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战快速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消(xiāo)耗充能(néng),不能(néng)带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时(shí)间膨胀核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆(duī)力(lì)量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一般,要打三(sān)波的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二波可能(néng)会缺(quē)重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责主要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追踪可走(zǒu)机制(zhì),比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走(zǒu)机制很方便(biàn),其次辉(huī)耀(yào)炽(chì)热触发碎(suì)片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切配置(zhì)后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四合一),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二(èr)发可(kě)能没(méi)装(zhuāng)上,可(kě)以(yǐ)近战或者切空容器打一发(fā),但是(shì)一(yī)般等1秒左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合(hé)一动画不吃换(huàn)弹模(mó)组加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容(róng)器一发,这个(gè)流程是(shì)刚好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的(de))

步(bù)骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发(fā)直接射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)射

3、一(yī)发(fā)化粪池,三发融(róng)合,一发筒子(zi)

步骤2结(jié)束后 可(kě)以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回来(lái)射两(liǎng)发(fā)

4、直接(jiē)循环(huán)第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输出(chū)阶段(duàn)

使用环(huán)境(jìng):常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触(chù)发【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切(qiè)出速度上生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动能手(shǒu)炮或(huò)与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手炮(pào)时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将启动伤害(hài)增幅(fú),持(chí)续嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害的(de)伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造(zào)成的(de)伤(shāng)害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足第二条要(yào)求时(shí)切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击(jī)败他(tā)们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融(róng)合(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队(duì)带(dài)来增益和(hé)奶。

需要你带(dài)狼头情(qíng)况可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发+闪身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(fā)(为(wèi)了触(chù)发诱导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推推的时候带这个(gè)金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎(liè)都可(kě)以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击(jī)喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融(róng)合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带(dài)推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必(bì)带

其他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚(xū)空(kōng)碎(suì)片和能量球,割草用(yòng)

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带(dài)

【休(xiū)止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹(dàn)时候(hòu)别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收(shōu)器(必(bì)带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模(mó)组,回(huí)雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制(zhì),虚空属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀(shā)产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是(shì)考虑到了携带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然给了(le)35%的(de)增伤(shāng)但(dàn)是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩(wán),并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的(de)是(shì)一个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助(zhù)能(néng)力(lì)是(shì)更好(hǎo)的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队工具人(rén)永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人(rén),上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐身都是(shì)你的(de)主要职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推(tuī),需要使用虚空(kōng)单箭的时(shí)候(hòu),依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结小头领产(chǎn)出(chū)重(zhòng)弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提(tí)供(gōng)不稳定效果,联(lián)动(dòng)你经常(cháng)需(xū)要释放(fàng)的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存(cún)压力(lì)可换元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成(chéng)强力(lì)吸引或(huò)收割者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可(kě)以带自(zì)制(zhì)清怪(但是(shì)自制是(shì)绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍(shě)了)主手刮痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错,特别是(shì)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特(tè)性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时(shí)还能联动神器(qì)模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使用(yòng),如王陨老二(èr))。全知之眼也可(kě)以(yǐ)在输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救(嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念dijiù)护车 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单(dān)打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身的容错率(lǜ)高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场景大(dà)多是单刷(shuā),个人(rén)用(yòng)的(de)比较少,但很多人爱用,生存能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要(yào)你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必(bì)带(dài)三件套

模组方面(miàn)就不(bù)做推荐了(le),这两(liǎng)个金装(zhuāng)都属于对策特(tè)化装备(bèi),需要用(yòng)到这两个装备的场景(jǐng)基本上都是有着(zhe)自(zì)己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决(jué)于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事(shì)项:搭配优先(xiān)保证手(shǒu)雷的(de)回(huí)转,其余照(zhào)抄即(jí)可

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